(一)前言
(资料图片)
光阴似箭,距离上次投稿已经过去了百天。这期间我在干什么呢?作为一名河南的高中生,大部分时间当然是在学校内卷了(笑)!我想去写点什么东西都没啥劲。但是在这个惯例的假期中,我恰巧非常想去玩一些能够吃到刀子的剧情作——短篇(因为时间不太多)——并且目前对minori这个会社非常感兴趣。于是《eden*》毫不怀疑就进入了我的目光。玩完之后,在结局的意难平(其实也没事)之中,就有了这个专栏。
(二)简要的介绍
按照常规,《atri》自然就不用多说 ,相信大多数人都玩过。《eden*》 ,这个2009年的作品,应该知道的人少一点。我也相信,当年玩过的人现在也早已淡出这个圈子了。
之后再来简要的说一下关于《eden》的见解。
(一) 首先,《eden》的故事不是轻快的(这不是废话吗)。世界观非常压抑,整体画风也偏暗、冷色调(可以理解,要发刀子的)。其次,我对男女主之间的感情发展也感觉有一些莫名其妙,由对他人的责任、承诺来转移到对方的吗?我认为这是因为在游戏的中前期,编剧对亮和诗音的感情刻画的有些少了。以致在后面时有一点突兀——这是我的看法——这也是最受我诟病的一点。同时,我认为男女主的探讨(深层)也有点少了,女主--sion--在作品中也没有太多的情感流露。
(二) 玩不了多久,你就会发现,这是一个注定be的游戏。“那么就看编剧在结尾的神奇发挥了!”我这样想着。但是遗憾的是,结局对我来说还是有点平淡了。不算有多么震撼,也不算多么感动,只是划上了一个不太圆满的句号。更重要的是,我没有怎么感受到“希望”这个字,取而代之的则是一丝淡淡的忧伤。
“剧情张力有些不够。”我想着。但是当我看着大部分人的评价时,不禁陷入了沉思。“我的问题吗?这个作品不太对我的脑电波吗?”我不禁这样想。突然,一个念头浮现在我的脑海中…………
《atri》——是我的入坑作(实际意义上的)——也是有着相当一部分争议。批评她的人说“te过于蛋疼,水菜萌这不是工具人吗?”“剧本太过老套,玩着玩着就知道结局是什么了。”“套路运用到极致。”等诸如这类。但赞扬的也不算少,有种两极分化的趋势。
这时,一个评论映入了我的眼中。
“第一部”,“很优秀”………… 我的脑海翻滚着。平心而论,即使《atri》现在看来确实有着问题,但是依然给我带来了不小的感动(详情见文集第一篇)。如果现在要我评论,我也会毫不犹豫打下8分。
“那么他们会不会也是这样想的 ?”我思考着。我也想到了一句诗——“长江后浪推前浪,一代新人换旧人。”,”是啊,现在的我们就是当年的他们。”
在10年的间隔中,不同的人做着相同的事。即使世殊事异,但两批人的内涵是相同的,都表达了对作品的喜爱。并且也一定都被作品的什么方面所打动,有着难以磨灭的印象。从中汲取,获得深刻的思考。在一瞬间有着超凡脱俗的视角、远超自己的局限,以一种更为深层、深刻的思想审视着自己,以及未来,直至自己的离去。并且开始渐渐改变自己,以一种新的目光看待当下。
《eden》和《atri》最打动我的是什么?男女主之间恋情?不太是。应该是:
“与命运的抗争”
这是我最为欣赏与感慨的一点。这也可能是我的脑电波,我感觉我可能挺吃这一套的(笑)。
两个游戏都是末日世界观,在这两部作品中,人们都面临着危机,但也不屈于命运。前者体现在sion100年造发动机,后者则是主角父亲的火箭项目。
“人是不能被打败的。”我有时会这样想。
(三)结语
即使我不太喜欢《eden》(或许是我对《eden》的期待太高了吗?)(2009年发售),但她是非常精美的一个作品。大家也可以去体验,回味一下。也欢迎大家在评论区提出不同的意见。就是这样,最后再附上《sppl》的神代爱丽丝。米娜桑,下次再见
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